mattintosh note

どこかのエンジニアモドキの備忘録

Blender生活4日目

昨日円柱から作ったやつがあまりうまく出来てなかったのでベジェとスピンツールで作り直しました。 今日は参考画像をちゃんと配置しました。 Blender - TAN●A ベジェの中間点を追加する方法がよくわからず。Illustrator や Inkscape なんかだと中間にポイン…

Blender生活3日目

頭痛のため今日は短時間。 スピンツールの使い方をちょっと学びたかったので使ってそうなチュートリアルを探したんだけどこのコインでは使ってないみたいでした。 www.youtube.com Blender これくらいなら数分で作れるようにはなってきました。視点変更やら…

Blender生活2日目

今日も軽くチュートリアルをやってみました。 among us っぽいなにか。サブディビジョンサーフェスやらループカットはなんとなく覚えてきました。辺選択でベベル追加した後にマウスのホイールを使うとカーブを作ったりできるんですね。楽しい。 Blender - am…

Blender生活1日目

ちょっと作りたいものがあったので Blender の勉強を始めました。 YouTube で 3D Bibi さんという方がチュートリアル動画を沢山配信してくれているので動画を見ながら手を動かしました。ただ、まずカメラの基本操作とかオブジェクトの選択方法みたいなほんと…

フィギュア撮影のポジションとアングルの違い

前回アイレベルの検証をしたんですが今回はアングルの検証。適当なこと言ってるのであまり当てにしてはいけない。 mattintosh-note.jp ポジションとかアングルについては SONY のページを見ていただくとわかりやすいと思います。 www.sony.jp ポジションはレ…

フィギュア撮影におけるアイレベルの話とか

年が明けたので初撮り、ということでちょっと撮影の小ネタ記事です。 以前、シフトレンズの話を書いたことがあるんですがフィギュア撮影におけるアイレベルの話です。 mattintosh-note.jp アイレベルとは名前の通り目の高さのことで、漫画やアニメの作画の話…

あみあみ×AMAKUNIライザのPC壁紙を作りました

AMAKUNI ライザの出来が良かったので PC 用壁紙を作りました。なんか作ってたら 11 種類くらいになってました(思ったよりマスク切る量が多くてワンパターンだけども)。ちょっとマスクの切り方が雑かもしれません。デザインは予告なく変更することがありま…

REVIEW あみあみ×AMAKUNI ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ ライザ(ライザリン・シュタウト)

『あみあみ×AMAKUNI ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ ライザ(ライザリン・シュタウト)』のレビューです。 2023 年最後のフィギュアレビューです。絶大的な人気を誇るライザが「あみあみ×AMAKUNI」から発売!見事あみあみフィギュア大賞 2023 …

冥途武装:JavelinのPC壁紙を作りました

レビューの後に作ろうと思ってたんですが細かくてマスクを切るのに時間がかかりそうだったので放置してました。年内に片付けてしまいたい!ってなったので作業したんですが案の定大変でした。マスク切り忘れてるところあるかも。 背景有りと無しで用意してま…

REVIEW FREEing ソフィア・F・シャーリング バニーVer.

『FREEing フリーイング ソフィア・F・シャーリング バニーVer.』のレビューです。 プレビューはこちら。 mattintosh-note.jp 逆バニー版のレビューはこちら。 mattintosh-note.jp SPEC 商品名Product Nameソフィア・F・シャーリング バニーVer. (そふぃあ・…