mattintosh note

どこかのエンジニアモドキの備忘録

Blender

Blender生活7日目

メッシュで作った顔やら髪の毛やらが気に入らなかったので一からやり直すことにしました。 やっぱりスカルプトでやりたくてスカルプトでこねこね。ねんどろいどどーる Archetype を参考にしています。実物だと指で触って感触で凹凸がわかるんですが画面だと…

Blender生活6日目

なんか色々動画を見ながらキャラクターモデリングを始めました。ねんどろいど(ねんどろいどどーる)の頭は単純なのでざっくりであればそこまで難しくはないですが綺麗なトポロジーをなると経験が無いので難しい…。基本は四角らしいですがこれがまた難しい。…

Blender生活5日目

今日からぼちぼち Blender を始める目的である『んどろいど あみこ』の制作に入っていこうと思います。ちなみにねんどろいどはガイドラインがしっかり決められていて「ねんどろいど」という名前を商品名に付けてはいけないことになっています(商品説明など…

Blender生活4日目

昨日円柱から作ったやつがあまりうまく出来てなかったのでベジェとスピンツールで作り直しました。 今日は参考画像をちゃんと配置しました。 Blender - TAN●A ベジェの中間点を追加する方法がよくわからず。Illustrator や Inkscape なんかだと中間にポイン…

Blender生活3日目

頭痛のため今日は短時間。 スピンツールの使い方をちょっと学びたかったので使ってそうなチュートリアルを探したんだけどこのコインでは使ってないみたいでした。 www.youtube.com Blender これくらいなら数分で作れるようにはなってきました。視点変更やら…

Blender生活2日目

今日も軽くチュートリアルをやってみました。 among us っぽいなにか。サブディビジョンサーフェスやらループカットはなんとなく覚えてきました。辺選択でベベル追加した後にマウスのホイールを使うとカーブを作ったりできるんですね。楽しい。 Blender - am…

Blender生活1日目

ちょっと作りたいものがあったので Blender の勉強を始めました。 YouTube で 3D Bibi さんという方がチュートリアル動画を沢山配信してくれているので動画を見ながら手を動かしました。ただ、まずカメラの基本操作とかオブジェクトの選択方法みたいなほんと…